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開発事例

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  • FPGA

高位合成では、リソース制約やタイミング制約などの制約を設定する必要があります。ハードウェア設計の知識を活かして、適切な制約を見直し、回路の性能やリソース使用率を最適化しました。

  • FPGA

SoCに搭載されるSoC全体を設計しています。CPUにはベアメタルアプリケーションでの動作の他、Linux OSやRTOSを実装して、ロジック部分と協調制御の仕組みのようなアーキテクチャ検討から実機検証まで幅広くカバーしています。

  • アプリ開発・テスト

物理的に操作する治具と、ソフトウェアとしてスマートフォンを操作するアプリを作成し、それを組み合わせて特定の操作を繰り返し行えるようにしました。